• 信息技術(shù)教學反思

    更新時間:2022-12-29    來源:教學反思    手機版     字體:

    信息技術(shù)教學反思(合集四篇)

    反思, 回頭、反過來思考的意思。近代西方哲學中廣泛使用的概念之一。又譯為反省、反映。原意指光的反射,作為哲學概念是借用光反射的間接性意義,指不同于直接認識的間接認識。以下是小編整理的信息技術(shù)教學反思(合集四篇),僅供參考,大家一起來看看吧。

    【篇1】信息技術(shù)教學反思

      這節(jié)課能否上好,我覺得學生的基礎(chǔ)是非常重要的。信息技術(shù)課不同于其它學科,如果學生操作基礎(chǔ)扎實,而且比較熟練的話,那對教學是非常有利的。教師不但可以流暢地按教學預設(shè)進行教學,而且可以把主要精力花在幾個重點環(huán)節(jié)上。相反,學生基礎(chǔ)不牽固,不但新授內(nèi)容無法實施,更會打亂原有的教學預設(shè),使課堂教學成為舊知識的補習課。

      2、對教材和教學方法要學會靈活處理。一堂好的課不能按部就班地照書本進行。必需要根據(jù)學生的實際情況,進行必要的修正和處理。內(nèi)容太多的要進行必要刪除;太少的進行必要的充實;要求太高的要適當放低。對于這節(jié)課,我覺得對教材的處理還是恰當?shù)模劝盐樟酥攸c和難點,也照顧了學生實際操作水平。

      3、學會調(diào)動學生學習積極性。對于信息技術(shù)課來說,主題往往是學生學習信息技術(shù)的一個載體,教師盡量要通過有一定人文意義的、能與學生的實際生活貼近的主題內(nèi)容來吸引學生的注意力。如果做到了這點,對課堂教學是非常有利的。所以,我盡可能給學生找到適合低年級兒童心理特點的童話短文,短文擬人化,通俗易懂,學生更易于接近,明白從中的道理,達到教育的目的。如《小熊過橋》和《小山羊》通過這些短文講述了善待朋友,廣交朋友,尊敬長輩的良好習慣,培養(yǎng)學生從小關(guān)愛他人,團結(jié)互助的良好意識,可以激發(fā)學生的學習興趣。

      4、充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢。也只有發(fā)揮本學科的優(yōu)勢,才能揚長避短!在本課中,導入主題用的《小山羊》的演示文稿播放,比較兩張幻燈片的文字有所不同嗎?課件圖文并茂,啟發(fā)了學生的思維,從而,引導學生主動探究今天的學習任務是《讓文字變漂亮》的知識,效果很好。這使我深深感受到備課不僅要備學生的認知能力而且要深入地鉆研本課內(nèi)容,一定抓住這課的重點知識導入新課內(nèi)容,讓學生帶著問題去學習和研究探索。達到師生互動交流,課堂和諧。在布置練習完成后要展示作品,生生互動給予評價,這樣才能牢固地學會了知識。也為學生交流提供了平臺,豐富的教學素材,看到優(yōu)秀作品的展示,形成相互學習,取長補短,突出了學生的創(chuàng)造力和想像力的發(fā)揮,營造了必要的情境,更加激發(fā)了學生的求知欲望。

      5、本課不足之處,練習對學生定位太高,有的沒有輸入完小短文,就沒法進行文字修飾。因此,我又在上同一節(jié)課時設(shè)置練習是針對短文,讓學生對文字修改,學生表現(xiàn)很好,積極動手操作,個人發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,完成了這課的教學任務。而且,學習勁頭十足,真正的掌握了文字修飾的操作,作品是百花齊放,新穎,充滿著大家的智慧和創(chuàng)造力,具備著的良好信息素養(yǎng)和潛力。呈現(xiàn)了一個鮮活的課堂氛圍,意猶未盡。師生表現(xiàn)的是極佳的狀態(tài)。

      6、通過對知識和技能的逐層推進的方式,讓學生參與到課堂活動中來,并且在完成相應學習任務的過程中提高認知、熟練操作。學生有差異性,教師要面向全體學生,使不同學生的能力都能得到相應的提高和發(fā)展。在教學中要善待每個學生,尊重學生人格,關(guān)愛學生的發(fā)展,也體現(xiàn)出教師良好的師德風范,是推動課堂教學的有效途徑,讓不同層次的學生在這門學科上都有進步,掌握信息基礎(chǔ)知識、基本技能和實際應用的能力。從而提高了學生的信息素養(yǎng),為今后的學習打下了牢固的基礎(chǔ)。

    【篇2】信息技術(shù)教學反思

      一是課上嘗試自學。

      我抓住課前的預習,課中的嘗試和課上讓學生自己完成任務。課前讓學生對教材進行自學。課上提出任務,教師先不示范講解,先讓學生做。在新授內(nèi)容之前,讓學生先對照教材,邊嘗試,邊記錄操作步驟。這是為了激發(fā)學生的思考,鍛煉學生的概括能力,還可以加深學生的記憶。經(jīng)過以上的訓練后,學生在以后的作業(yè)練習感覺就會輕松很多。

      二是學會使用幫助。

      學生要學會善于利用教材、參考書,利用軟件,利用老師提供的操作步驟的幫助資料。經(jīng)一段時間實踐后,他們會把有關(guān)內(nèi)容放在教師機的文件夾內(nèi),有的放在學校的網(wǎng)站上。會上網(wǎng)的同學,可以在因特網(wǎng)找專門的站,那里可以找到許多軟件的幫助資料,有些資料甚至比教師上課講解還要詳細,它對每一步的操作都演示得很清楚。學校還有許多多媒體的學習光盤,跟著光盤學電腦,就像請了位老師到家里,這也是個不錯的學習方法。如果學習有困難,還可以通過留言板,BBS,電子郵件向同學、老師、甚至電腦高手請教。

      三是課余時間的自我探究,在各種活動中的自覺應用。

      學習的內(nèi)容可以是對課堂知識的加深、擴展,也可以擴大到課外,適當擴大知識面,做到真正意義上的自學。學生可以看各種適合自己年齡的計算機刊物,可利用網(wǎng)絡學習各方面的知識,可以利用多媒體來展示自己的學習成果,總之要學會像使用鉛筆一樣地使用你的計算機,讓它成為學生學習、工作的好幫手。學習貴在主動、自覺,貴在應用,同學之間平時可以相互探討,有問題及時向老師請教。

    【篇3】信息技術(shù)教學反思

      副小學美術(shù)課程進行了新的改革,有了新的突破,分幾個學習領(lǐng)域進一步明確了美術(shù)教學的方向,鮮明地提出發(fā)展學生的基本美術(shù)素質(zhì),激發(fā)學生的學習美術(shù)的興趣,在廣泛的文化情境中認識美術(shù),培養(yǎng)創(chuàng)新精神和審美能力。

      我們利用信息技術(shù)教育的優(yōu)勢,使之與美術(shù)教學的整合,能更好地達到美術(shù)教學的根本目的,即學生以個人或集體合作的方式參與各種美術(shù)活動,嘗試各種工具、材料和制作過程,學習美術(shù)欣賞和評述方法、豐富視覺、觸角和審美經(jīng)驗,體驗美術(shù)活動的樂趣,并獲得對美術(shù)學習的持久興趣,了解美術(shù)語言的基本表達方式和方法,大膽表達自己的情感和思想。美化環(huán)境與生活,在美術(shù)學習過程中,激發(fā)創(chuàng)造精神,發(fā)展美術(shù)的實踐能力,提高美術(shù)素養(yǎng),陶冶高尚的審美情操,不斷地完善人格。

      美術(shù)是視覺及造型藝術(shù),具有可視的形象特點,因而與信息技術(shù)教育的整合,使美術(shù)教學手段向多元化發(fā)展,如實物展示、投影運用、多媒體音像的引進,大大地增加了信息量和科技量。這樣也適應學生認識的發(fā)展和身心發(fā)展的需要。從而使美術(shù)教學用簡易、新型、交互、愉悅的學習方式,滿足學生個體自我發(fā)展的需要,實現(xiàn)促進學生智力發(fā)展的目標。

      一、利用信息技術(shù)、多媒體教學、促進學生積極參與“造型、表現(xiàn)”的美術(shù)學習活動。

      “造型、表現(xiàn)”是美術(shù)學習的基礎(chǔ),十分強調(diào)自由表現(xiàn)和大膽創(chuàng)造。在低年級尤其注重感受、體驗和游戲等靈活的教學形式。使看看、畫畫、做做、玩玩融為一體。在教學時,利用互聯(lián)網(wǎng)、校園網(wǎng),收集有關(guān)的美術(shù)課題的信息資源,制作色彩紛呈的教學軟件,開展生動活潑的課堂教學。例如教學《各種各樣的魚》、《可愛的鳥》、《鮮花世界》、《游太空》、《海底世界》、《可愛的動物》等耳熟能詳?shù)恼n題,運用現(xiàn)代多媒體組合教學,通過聲音、動畫、視頻、投影等手段,為學生創(chuàng)造一個色彩繽紛、聲像同步、亦動亦靜,能再現(xiàn)生活,又高于生活的情景。激發(fā)學生學習興趣,積極參與學習。高年級要求運用形、色、機理、空間等美術(shù)語言,以描繪主體造型的手法、選擇適合自己的工具和材料,表現(xiàn)所見、所聞、所想的事物,發(fā)展美術(shù)構(gòu)思與創(chuàng)造能力。同樣,借助信息技術(shù)的有利因素,為學生創(chuàng)設(shè)有利激發(fā)創(chuàng)新精神的學習環(huán)境,多給學生感悟藝術(shù)作品的機會,在這個過程中讓學生認識與理解線條、形狀、色彩、空間、明暗、質(zhì)感等基本造型要素,運用電腦、投影、錄像等多媒體組合的教學,引導學生主動進行造型活動,激發(fā)想象力和創(chuàng)新意識。也通過對各種美術(shù)媒材,技巧和制作過程的探索與實驗,發(fā)展學生的藝術(shù)感知能力和造型表現(xiàn)能力。

      二、利用信息技術(shù),培養(yǎng)學生設(shè)計意識,使學生學會按美的規(guī)律去設(shè)計生活。

      這一學習領(lǐng)域主要是讓學生運用一定的物質(zhì)材料和手段,圍繞一定的目的和用途進行設(shè)計與制作,美化生活及環(huán)境。例如用廢品泡沫拼砌《高樓》、用碎布貼《可愛的家鄉(xiāng)》用畫報貼《南海之濱》等,我們可以先攝錄一些優(yōu)美的環(huán)境與建筑物,指導學生分析、感悟與理解。再用攝錄投影等方法表現(xiàn)設(shè)計制作過程,使學生了解“物以致用”的設(shè)計思想,運用設(shè)計和工藝的基本知識和方法,進行有目的創(chuàng)意,設(shè)計和制作活動。在學習圖案、紋樣、封面設(shè)計等內(nèi)容時,則可以根據(jù)教學需要,從設(shè)計初稿、骨格、設(shè)色到完成作品,設(shè)計制成教學課件。分層次地展示不同的變化的骨格形式,不同的色彩配置、引導比較與分析。還有,在電腦繪畫軟件里設(shè)置各種特效處理功能,如對圖象進行各種變形、復制、縮變、旋轉(zhuǎn)、鏡像合并、及色調(diào)調(diào)整等。進一步擴闊學生的視野,拓展他們的思維空間,也使教學過程加強趣味性。調(diào)動學生學習的主動性和積極性。引導學生利用計算機進行簡易的設(shè)計制作。通過操作鼠標變換設(shè)計形式和各種特效的處理,使他們信息技術(shù)教育與美術(shù)設(shè)計意識與應用都得到互相促進、互相提高。

      三、利用信息技術(shù),引導學生積極參與學習的全過程,充分發(fā)揮學生的主體精神,著重培養(yǎng)學生美術(shù)欣賞的最基本方法,不斷提高學生的欣賞和評述能力。

      對高年級的學生,突出引導他們學會在網(wǎng)上瀏覽欣賞適合自己的藝術(shù)作品,學會在網(wǎng)上收藏自己喜歡的優(yōu)秀作品,反復感受、認識和理解,具體內(nèi)容如《民間藝術(shù)作品》、《中國建筑介紹》、《中國優(yōu)秀雕塑作品》、《精美的郵票》等和通過一系列的瀏覽、收藏,再運用語言、文字、繪畫等方法表達自己的感受。真正達到培養(yǎng)欣賞與評述能力的目的。

      四、結(jié)合信息技術(shù)教育。

      在美術(shù)教學中,發(fā)展學生的綜合實踐能力,綜合性的提出是美術(shù)課程改革突破的重點與難點,體現(xiàn)了美術(shù)教學真正實施素質(zhì)教育,綜合性既是融美術(shù)和學習領(lǐng)域為一體,也是美術(shù)教學與其他學科的聯(lián)系結(jié)合。并且與現(xiàn)實社會,現(xiàn)實生活聯(lián)系起來,首先與信息技術(shù)教育的整合、既豐富了學習的內(nèi)容,也開闊了學習的途徑。大大促進了美術(shù)教育的發(fā)展。信息技術(shù)教育的發(fā)展,出現(xiàn)了電腦美術(shù),包括繪畫、設(shè)計、動畫等內(nèi)容。

      教師可以根據(jù)美術(shù)教學內(nèi)容,設(shè)計制作必要的教學課件,開展形式靈活,多元化的美術(shù)教學。學生則可以引導進行簡易的電腦繪畫、設(shè)計等,著重于認識、理解和參與,激發(fā)持久的學習興趣,還可以讓學生結(jié)合語文、音樂等學科,開展綜合性的學習。如練習繪兒歌、童話、神話、日記等配畫、插圖。另外也可以用綜合材料制作面具、頭飾,并投入表演等。對設(shè)計簡易的布景、海報、課外或校園的情報專欄等專題性的手抄報以及校內(nèi)或戶外的文娛、體育、少先隊等項活動的設(shè)計制作、展示。引導學生借助計算機這個“好幫手”進行設(shè)計,在這個過程中做到主動請教他人,并積極與同學、老師或家長合作設(shè)計制作。還注意學會在網(wǎng)上收集有關(guān)的信息資料,建立檔案、資料庫,不斷進行參考、比較,進行探索性的研究與學習。

      美術(shù)教學與信息技術(shù)教育的整合,實現(xiàn)現(xiàn)代多媒體技術(shù)的組合,達到直觀、形象、生動、多角度、立體式地展示美術(shù)教學的內(nèi)在規(guī)律,有機地與其他學科聯(lián)系和交互影響。使美術(shù)課堂教學讓人耳目一新,具有新的突破。使教學化難為易,化復雜抽象為直觀形象。同時也為學生提供包括視覺、聽覺、觸角等多樣化的外部剌激,為學生提供了更多的認知和學習途徑。在有限的時間里,加大教學密度,豐富教學內(nèi)容,提高課堂效率,同時通過投影屏幕,豐富直觀的感性認識,培養(yǎng)學生的觀察力,加強了記憶力,開闊學生的視野,發(fā)散了學生的思維,也豐富了想象。更好地發(fā)展學生的智力。

    【篇4】信息技術(shù)教學反思

      信息技術(shù)課堂教學過程中,不僅要營造好的課堂氣氛,還要調(diào)動學生的主觀能動性,讓學生自主探究,還要注重學生綜合處理信息的能力的培養(yǎng),強調(diào)以學生為主體的信息收集、處理和應用的實踐活動,為信息技術(shù)教學營造“寬松、主動、愉悅”的學習氛圍,使學生在快樂中活動,在活動中學習,在學習中創(chuàng)造。現(xiàn)淺談如下小學信息技術(shù)教學設(shè)計的幾點體會:

      一、利用多媒體演示講解的教學設(shè)計,發(fā)揮教師主導作用

      信息技術(shù)教學的基本原則之一是直觀性,有關(guān)信息技術(shù)基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學生難以形成準確的概念,因此,在信息技術(shù)教學中,教師的講授應精心選擇使用多媒體數(shù)據(jù),豐富學生的感性認識,并在此基礎(chǔ)上得出正確的結(jié)論,使教學取得最佳效果。創(chuàng)造民主、輕松的教學氛圍。激發(fā)學生學習興趣,調(diào)動他們學習的積極性。

      二、利用發(fā)現(xiàn)探究的教學設(shè)計,提高教學效率

      在信息技術(shù)教學中鼓勵學生用自己的頭腦去獲得知識,重視學生的學習主動性,不要把學生當作學習的被動的接受者。其教學設(shè)計為:簡述操作要領(lǐng)→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結(jié)的教學設(shè)計。這種教學方法,一是使學生掌握知識和技能,二是發(fā)展學生的智力。如在學習word制作表格時,學生學起來很簡單。但是否很簡單,通過布置一個任務(制作課程表),學習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納總結(jié),道理是很顯然的。這充分體現(xiàn)“教師為主導,學生為主體”教師的教學與學生的操作時間密切結(jié)合的教學設(shè)計。

      三、構(gòu)建“主體—互動—探究”的教學設(shè)計,激發(fā)學生創(chuàng)作興趣

      在信息技術(shù)教學過程中,老師先布置任務,學生通過完成任務來自主的參與教學,這樣可以培養(yǎng)學生必要的社會性品質(zhì);有利于建立良好的教學人際關(guān)系,使學生真正成為教學的主人;可以使課堂充滿活力,使教學質(zhì)量得到提高,使學生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務:應用frontpage軟件制作個人網(wǎng)頁,鏈入班級主頁。在大多數(shù)學生基本完成任務后,從學生制作的網(wǎng)頁中挑選出有代表性的作品。由學生自己介紹演示,然后讓學生互相討論,發(fā)表意見、看法,實現(xiàn)相互交流、學習的目的。教師在此過程中以實現(xiàn)預定的教學目標為目的,適當?shù)囊龑в懻摲较颉W寣W生在參與中學會學習,主動研究,在參與中學會學習,學會創(chuàng)新,并通過師生交流的互動作用和情境探索的學習,達到自主構(gòu)建知識的目的,實現(xiàn)學生主動發(fā)展的目標。

    本文來源:http://www.lsjse.com/ziwojianding/226596.html

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