小學二年級數學練習題_小學二年級“綠色網絡”主題班會設計
小學二年級“綠色網絡”主題班會設計
一、目的要求
針對同學們對電腦游戲的熱愛與迷戀,特開此主題班會,想以此正確引導,疏導同學們對游戲的把握度。
二、活動過程
主持人:成心月 解輝
三、玩電腦游戲的調查情況
女:上周我們班進行了一次調查,從調查情況中看,大部分同學愛玩電玩的,大多數在自家的電腦上玩,但個別同學去網吧,時間過長。
男:針對這樣一個情況,我班召開了這次的主題班會,《綠色網絡》。
女:請欣賞小品《黑吧趣談》
四、小品《黑吧趣談》
表演者:解輝、湯燁、康藍天
因過度沉迷與電腦游戲,導致視力下降,甚至手臂受傷,不能握筆寫字
男:看完了小品后同學們有何感受?
女:請同學們討論一下對我們有那些影響呢?
項敏:玩電腦游戲應有所控制,不能一味地放縱自己,否則將會對學習失去興趣,上課只想著玩電腦游戲。
王樂娛:我在家也玩電腦游戲,但能有所節制,不會一味地玩下去。所以也沒感到游戲對自己有不良影響。父母也沒有不允許我上網。
女:看來同學們對于網絡對我們的影響看法不一,下面我們來進行一個小小的辯論賽,請支持網絡對我們是有益的同學坐到一、二兩組,支持網絡對我們是有危害的這一觀點的同學坐到三、四兩組。現在給同學們幾分鐘的時間討論一下,馬上請兩方分別派出三名代表進行辯論。
五、
男:玩電腦游戲也有它好的一面,可以鍛煉自己的思維,鍛煉自己的手腳靈活,但關鍵是不能沉迷于之中,否則將 會失去自我。
六、全班同學舉手表決
女:贊成解輝觀點的請舉手。
七、男:看來,網絡游戲對我們的危害很大。目前那些遍布城鄉角落的網吧,象一個個美麗的陷阱,使許多學生丟魂失魄、喪失意志、無心學習、前途廢棄。據調查,學生上網80%以上是打游戲,15%左右是交友聊天,真正查詢資料用于學習的為數極少。有13%以上的男生很喜歡上網或迷戀上網,達到了嚴重影響學習的地步。
女:日常生活中也有一些這樣例子.
材料一:
一名沉迷于網絡游戲虛擬世界的13歲男孩張瀟藝在網吧連續上網36個小時后 ,選擇一種特別造型告別了現實世界:站在天津市塘沽區海河外灘一棟24層高樓頂上,雙臂平伸,雙腳交叉成飛天姿勢,縱身躍起朝著東南方向的大海“飛”去,去追尋網絡游戲中的那些英雄朋友:大第安、泰蘭德、復仇天神以及守望者……
材料二:
15歲的小明不僅迷戀網吧夜不歸宿,還走向了犯罪的邊緣。一次在與家人發生口角后,兜里揣著65元錢的小明在靜寧路一家網吧吃住了一個星期,等花光了身上帶的錢,就搶在那兒上網的小孩。直到進了派出所,焦慮萬分的父母才知他的下落。
女:請問同學們看了這幾個材料后有什么感想?
男:我們的身邊已有很多同學喜愛上了網絡,并已嚴重影響了正常的學習和生活,作為同齡人,你想對他(或她)說些什么呢?
女:老師們對網絡也有自己的看法`,下面請老師們來談一談自己的看法。